# Übersicht Geister

#### Beweise + Sanity Grenzen (Jagd)

<table border="1" id="bkmrk-geist-emf-uv-buch--0" style="border-collapse: collapse; width: 109.762%; height: 896.062px;"><colgroup><col style="width: 15.8522%;"></col><col style="width: 5.60191%;"></col><col style="width: 5.48272%;"></col><col style="width: 5.84029%;"></col><col style="width: 5.48272%;"></col><col style="width: 6.31704%;"></col><col style="width: 5.84029%;"></col><col style="width: 5.60191%;"></col><col style="width: 13.4684%;"></col><col style="width: 30.5125%;"></col></colgroup><thead><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">Geist</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">EMF</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">UV</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">Buch</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">-0°</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">DOTS</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">Orb</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">Box</td><td style="height: 29.7969px;">Sanity Grenze</td><td style="height: 29.7969px;">Anmerkungen</td></tr></thead><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Spirit**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;"> </td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Gespenst**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;"> </td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Phantom**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;"> </td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Poltergeist**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Banshee**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Dschinn**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Mare**</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">X</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">X</td><td class="align-center" style="height: 57.7812px;">X</td><td style="height: 57.7812px;">60% Licht aus

40% Licht an

</td><td style="height: 57.7812px;">Bezogen auf Geisterraum</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Revenant**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Shade**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">35% Standard,

Nie bei Anwesenheit eines Spielers

</td><td style="height: 29.7969px;">Bezogen auf Geisterraum</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Dämon**</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">X</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">X</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">X</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 80.1875px;">  
</td><td style="height: 80.1875px;">70% Standard,  
100% bei Nutzung der Fähigkeit</td><td style="height: 80.1875px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Yurei**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Oni**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Yokai**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50% Standard,

80% bei Voice Chat

</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Hantu**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Goryo**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Myling**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 102.562px;"><td style="height: 102.562px;">**Onryo**</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">X</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">X</td><td class="align-center" style="height: 102.562px;">X</td><td style="height: 102.562px;">60% Standard,  
100% beim erlöschen einer Flamme

</td><td style="height: 102.562px;">Bei jeder dritten Flamme, wenn keine weitere in der Nähe an ist</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Zwillinge**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Raiju**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50% Standard,

65% in der Nähe von Elektronik

</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Obake**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Mimik**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">Variabel</td><td style="height: 29.7969px;">Entsprechend des nachgeahmten Geistertyp</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Moroi**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">50%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Deogen**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td style="height: 29.7969px;">40%</td><td style="height: 29.7969px;">  
</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Thaye**</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">X</td><td class="align-center" style="height: 29.7969px;">  
</td><td style="height: 29.7969px;">75% Initial,

15% Minimal

</td><td style="height: 29.7969px;">-6% bei jedem Alterungsschritt</td></tr></tbody></table>

#### Stärken + Schwächen + Fähigkeiten

<table border="1" id="bkmrk-geist-st%C3%A4rken-schw%C3%A4c" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 1867.55px;"><colgroup><col style="width: 15.9714%;"></col><col style="width: 27.2944%;"></col><col style="width: 28.7255%;"></col><col style="width: 28.0087%;"></col></colgroup><thead><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">Geist</td><td class="align-left" style="height: 29.7969px;">Stärken</td><td class="align-left" style="height: 29.7969px;">Schwächen</td><td style="height: 29.7969px;">Fähigkeit</td></tr></thead><tbody><tr style="height: 54.1719px;"><td style="height: 54.1719px;">**Spirit**</td><td class="align-left" style="height: 54.1719px;">-</td><td class="align-left" style="height: 54.1719px;">Schwächung durch Räucherstäbchen für 180 Sekunden (keine Jagd)

</td><td style="height: 54.1719px;">-</td></tr><tr style="height: 80.1719px;"><td style="height: 80.1719px;">**Gespenst**</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Berührt nie den Boden, tritt nie in Salz und kann durch feste Objekte gehen

</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Umgeht Salz

</td><td style="height: 80.1719px;">Kann sich zu Spielern innerhalb eines 3m Radius teleportieren

</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Phantom**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Sanity fällt bei Anblick stärker

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Verschwindet bei Fotos und flackert während Jagd

</td><td style="height: 57.7812px;">Kann einen zufällig Spieler auswählen und zu diesem wandern</td></tr><tr style="height: 80.1719px;"><td style="height: 80.1719px;">**Poltergeist**</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Kann Objekte weit und stark werfen

</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Ist ohne zu werfende Objekte im Geisterraum machtlos

</td><td style="height: 80.1719px;">Kann mehrere Objekte gleichzeitig weit werfen, wobei anwesende Spieler Sanity verlieren

</td></tr><tr style="height: 96.9844px;"><td style="height: 96.9844px;">**Banshee**</td><td class="align-left" style="height: 96.9844px;">Schwächt die Sanity der Spieler vor der Jagd

</td><td class="align-left" style="height: 96.9844px;">Banshee Schreie können mit Parabolmikrofon gehört werden

</td><td style="height: 96.9844px;">Beim Roaming besteht eine 67% Chance, dass das Ziel ein Spieler ist und bei einem Event eine hohe Wahrscheinlichkeit für ein Sing Event</td></tr><tr style="height: 63.3906px;"><td style="height: 63.3906px;">**Dschinn**</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Bewegt sich schnell, wenn Spieler weiter entfernt sind

</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Ohne Strom kann die Fähigkeit nicht genutzt werden

</td><td style="height: 63.3906px;">Kann die Sanity der Spieler in der Nähe um 25% senken, wenn der Strom an ist</td></tr><tr style="height: 63.3906px;"><td style="height: 63.3906px;">**Mare**</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Erhöhtes Jagd Risiko im dunkeln

</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Wird durch Licht geschwächt

</td><td style="height: 63.3906px;">Kann ein Licht in der Nähe beim einschalten direkt wieder ausschalten oder zerstören</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Revenant**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Kann sich bei einer Jagd schneller bewegen

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Bewegt sich nur sehr langsam, wenn der Spieler sich versteckt

</td><td style="height: 57.7812px;">-</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Shade**</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Schwer zu finden

</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Jagd kann nicht begonnen werden, wenn Spieler in der Nähe sind

</td><td style="height: 80.1875px;">Stellt alle Aktivitäten ein, wenn ein Spieler im selben Raum ist, ausgenommen dem Geisterbuch und Kerzen</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Dämon**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Jagt öfters als andere Geistertypen

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Schwächung durch Kruzifixe

</td><td style="height: 57.7812px;">Kann unabhängig von der Sanity des Spielers eine Jagd beginnen</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Yurei**</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Kann die Sanity stärker beeinflussen

</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Schwächung durch Räucherstäbchen

</td><td style="height: 80.1875px;">Kann die Sanity alle Spieler im Umkreis von 7,5m um 15% senken oder eine Tür des Geisterraumes vollständig schließen</td></tr><tr style="height: 80.1719px;"><td style="height: 80.1719px;">**Oni**</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Aktiver, wenn Spieler in der Nähe sind und beeinfluss die Sanity stärker

</td><td class="align-left" style="height: 80.1719px;">Verschwinden während der Jagd nur wenig

</td><td style="height: 80.1719px;">-</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Yokai**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Wird durch Sprachchat provoziert

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Kann nur Spieler in direkter Nähe hören

</td><td style="height: 57.7812px;">-</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Hantu**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Schnellere Fortbewegung bei niedriger Temperatur

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Langsame Fortbewegung bei hohen Temperaturen

</td><td style="height: 57.7812px;">-</td></tr><tr style="height: 86.8125px;"><td style="height: 86.8125px;">**Goryo**</td><td class="align-left" style="height: 86.8125px;">Zeigt sich nur vor der Kamera, wenn keine Spieler in der Nähe sind

</td><td class="align-left" style="height: 86.8125px;">Meistens in der Nähe ihres Todesortes

</td><td style="height: 86.8125px;">Versteckt sich vor den Augen von Spielern in der Nähe (z.B. D.O.T.S.)</td></tr><tr style="height: 57.7812px;"><td style="height: 57.7812px;">**Myling**</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Leise bei der Jagd

</td><td class="align-left" style="height: 57.7812px;">Gibt regelmäßig paranormale Geräusche von sich

</td><td style="height: 57.7812px;">-</td></tr><tr style="height: 124.953px;"><td style="height: 124.953px;">**Onryo**</td><td class="align-left" style="height: 124.953px;">Kann eine Jagd beginnen, wenn eine Flamme erlischt

</td><td class="align-left" style="height: 124.953px;">Jagt nicht, wenn er sich bedroht fühlt oder wenn bei Beginn einer Jagd eine Flamme in der Nähe ist (erlischt und die Jagd wird abgebrochen)

</td><td style="height: 124.953px;">-</td></tr><tr style="height: 63.3906px;"><td style="height: 63.3906px;">**Zwillinge**</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Können unabhängig von einander jagen

</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Interagieren meistens gleichzeitig mit der Umgebung

</td><td style="height: 63.3906px;">Führen beide gleichzeitig eine Interaktion aus, eine im Radius von 3m und eine im Radius von 16m</td></tr><tr style="height: 63.3906px;"><td style="height: 63.3906px;">**Raiju**</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Schnellere Fortbewegung durch elektrische Geräte in der Nähe

</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Stört regelmäßig elektrische Geräte

</td><td style="height: 63.3906px;">Stört während eines Events oder einer Jagd elektrische Geräte im Radius von 15m</td></tr><tr style="height: 63.3906px;"><td style="height: 63.3906px;">**Obake**</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Hinterlässt wenig Spuren

</td><td class="align-left" style="height: 63.3906px;">Wechselt manchmal sein Erscheinungsbild</td><td style="height: 63.3906px;">Hinterlässt nur zu 75% UV Abdrücke, welche zu 17% einzigartig sind</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Mimik**</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">-</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Lässt öfters einen falschen Orb erscheinen</td><td style="height: 80.1875px;">Kann die Eigenschaften von anderen Geistern nachahmen und ändert den nachgeahmten Geist alle 30 Sekunden bis 2 Minuten</td></tr><tr style="height: 169.734px;"><td style="height: 169.734px;">**Moroi**</td><td class="align-left" style="height: 169.734px;">Wird durch sinkende Sanity stärker</td><td class="align-left" style="height: 169.734px;">Zwischenzeitliche länger anhaltende Schwächung</td><td style="height: 169.734px;">Kann einen Spieler durch die Geisterbox oder das Parabolmikrofon verfluchen, was zu einem 200% schnelleren sinken der Sanity auch in beleuchteten Räumen führt. Der Fluch wird durch Sanity Medizin gebrochen.

</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Deogen**</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Spieler können sich nicht verstecken</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Bewegt sich nur sehr langsam</td><td style="height: 80.1875px;">Beim befragen mit der Geisterbox in direkter Nähe (1m) kann zu 33% ein schweres Atmen als Antwort auftreten</td></tr><tr style="height: 80.1875px;"><td style="height: 80.1875px;">**Thaye**</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Verteidigt seine Umgebung</td><td class="align-left" style="height: 80.1875px;">Wird im Laufe der Zeit schwächer</td><td style="height: 80.1875px;">Altert alle 1 bis 2 Minuten, wenn ein Spieler in der Nähe ist, was die Sanity Grenze und die Fortbewegung negativ beeinflusst</td></tr></tbody></table>